Artigo anterior Animoca, empresa de jogos blockchain, registra receita recorde no primeiro trimestre apesar do lockdown Próximo artigo Home Animoca, empresa de jogos blockchain, registra receita recorde no primeiro trimestre apesar do lockdown Animoca, empresa de jogos blockchain, registra receita recorde no primeiro trimestre apesar do lockdown By Nicholas Say - min. de leitura 10 julho 2020 A empresa de jogos Animoca alcançou um recorde em sua receita no primeiro trimestre, o que pode ter algo a ver com a introdução do blockchain em suas plataformas A empresa de jogos Blockchain, Animoca Brands, registrou uma receita não auditada de US $7,34 milhões no primeiro trimestre de 2020, graças ao suporte recorde de seus clientes Ao incorporar a tecnologia blockchain em seu jogo por meio de tokens não fungíveis (NFTs), a empresa pode ter criado um apelo adicional no mercado. Até o final do primeiro trimestre, a Animoca Brand conseguiu economizar mais de US $6 milhões em moeda fiduciária e cripto. O uso de NFTs em jogos ainda é novo, mas com esse sucesso, mais empresas podem estar dispostas a incorporar a tecnologia em suas plataformas. O que é uma NFT? Um NFT (Non-Fungible-Token) é um tipo especial de cripto. Cada token contém informações exclusivas que somente elas terão. Ao contrário dos criptos tradicionais, que são fungíveis, qualquer símbolo de um tipo específico pode ser substituído por um do mesmo tipo. O CryptoKitties foi um dos primeiros jogos a testar esse conceito – envolve criar, coletar e vender gatos virtuais ou Cryptokitties. Cada gato tem uma identidade e genética específicas que são codificadas em uma NFT e vendidas para outros jogadores. A propriedade e as transações do CryptoKitties são rastreadas via blockchain Ethereum. A evolução dos jogos de negociação de blockchain Animoca pegou o conceito de jogo da NFT e seguiu em frente. Em seguida, eles desenvolveram o The Sandbox (TBS), um jogo em que os jogadores podiam comprar propriedades de áreas de jogo exclusivas por meio de um token chamado LAND usando ETH. Os jogadores reagiram extremamente bem à nova tecnologia. A pré-venda do LAND em março terminou em quase 30 minutos e esgotou completamente 5 horas depois, com 12.384 peças vendidas. Até agora, três pré-vendas do TBS LAND aconteceram com apoio esmagador da comunidade de criptomoeda. A comunidade de jogos parece estar ansiosa para usar a tecnologia blockchain, e pode haver mais projetos em andamento. A excelente implementação do blockchain nos jogos pela Animoca Gaming chamou a atenção de muitas empresas de jogos de destaque, principalmente a Square Enix. A Square Enix parece ter reconhecido o potencial dos jogos blockchain, supostamente investidos na Animoca Gaming. Sebastien Borget, COO da TSB Gaming, comentou: “A Sandbox é pioneira no espaço de jogos blockchain, NFTs e verdadeira propriedade digital, e estamos entusiasmados por ter a Square Enix conosco como um investidor estratégico, apoiando nossa ambiciosa visão de construir o Metaverso onde os Criadores podem criar jogos nos próprios LANDs e negociar ATIVOS em nosso mercado de maneira totalmente descentralizada. ” Com empresas como a Square Enix apoiando essa tecnologia, provavelmente veremos não apenas investimentos de grandes empresas de jogos, mas também a implementação de blockchain em títulos populares. Compartilhe este artigo Categorias Tecnologia Etiquetas Blockchain