HomeAlguém pagou $113 mil em um carro virtual em um jogo de blockchain

Alguém pagou $113 mil em um carro virtual em um jogo de blockchain

Melissa Eggersman

Um dos principais usos para a blockchain está nos vários jogos de colecionáveis que podem ser encontrados em diferentes redes. Entre os mais famosos está o CryptoKitties, um jogo em que você coleciona gatinhos.

Dentro desse jogo, é possível comprar gatinhos raros por valores que beiram até $1.000 dólares. Houveram casos de valores muito mais altos pagos pelos os gatinhos mais raros dentro da blockchain.

Mas e se dissermos que alguém gastou $113 mil dólares em Wraped Ether (WETH) para comprar um carro em um jogo similar, mas que nem foi lançado ainda?

Foi exatamente o que aconteceu com o jogo de corrida na blockchain F1 Delta Time, que segundo os desenvolvedores é totalmente licenciado pela Fórmula 1.

O carro, que comemora o lançamento próximo do jogo, foi leiloado. E segundos dados da Etherscan, foram 40 lances de 15 interessados diferentes. O lance final aconteceu no dia 27 às 6:49 UTC (por volta das 3 horas da manhã no horário de Brasília).

Um comprador anônimo chamado “09E282” realizou o lance final e pagou mais de $130 mil dólares em WETH para conseguir comprar o carro virtual comemorativo.

O jogo, que como dissemos é chamado F1 Delta Time, foi feito pela Animoca Brands, uma companhia que costuma fazer jogos licenciados para plataformas móveis. Entre as licenças que fazem parte do portfólio da empresa estão jogos do Garfield, Astroboy e da Mattel.

O carro em questão foi o primeiro item colecionável do jogo que foi aberto para compra. Chamado de 1-1-1, ele tem vários boosts e status super altos que ninguém sabe ao certo o que fazem, já que o jogo ainda não foi lançado.

Tudo o que temos por enquanto é um modelo 3D que pode ser encontrado na página oficial do carro.

Porém, a falta de informação e o alto valor pago pelo veículo levantam várias questões, com muitos argumentando que os próprios desenvolvedores “compraram” o carro para aumentar a publicidade por trás do jogo.

Já analisando quanto as pessoas podem gastar em jogos colecionáveis, dentro e fora da blockchain, é possível entender como alguém possa realmente ter gastado tanto com o tal carro.

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