3 Criptomoedas que utilizam a Lightning Network

 

À medida que a Lightning Network se desenvolve, os entusiastas estão aguardando uma rede para pagamentos muito mais rápida e acessível da que existe atualmente. Embora ainda haja muito trabalho a ser feito antes que o Bitcoin veja tal implementação, é importante reconhecer que outros projetos também estão trabalhando ou já implementaram a tecnologia subjacente desta rede. Aqui estão três exemplos:

1. RIPPLE (XRP)

Por cerca de um ano, a Ripple tem usado ativamente os canais de pagamento  para processar milhares de transações por segundo em sua rede. Os canais de pagamento utilizam a mesma função de liquidação fora da rede principal, semelhante a Lightning. Ou seja, as transações são processadas fora. Apenas a parte de liquidação da transação ocorre na rede principal.

Com os canais de pagamento, a Ripple afirma processar 1.500 transações por segundo, mais do que qualquer outra criptomoeda. Além disso, um teste de estresse em julho de 2017 sugeriu que a rede da Ripple pode lidar com até 50 mil tps, o que rivalizando com a VISA.

2. RAIDEN NETWORK (RNT)

Como o XRP, a Raiden também está implementando um protocolo de canais de pagamento em sua rede. A diferença entre os dois tokens, no entanto, é que a RNT procura aplicar sua tecnologia de canais de pagamento diretamente na blockchain Ethereum. Ao contrário da Ripple, este projeto não foi totalmente lançado, e ainda está nos estágios iniciais de testes e desenvolvimento.

A Raiden tem um grande futuro, com muitas implicações. Se for um sucesso, a blockchain Ethereum já amplamente utilizada será atualizada. Os jogos baseados em Ethereum, como CryptoKitties, seriam amplamente escaláveis ​​sem apresentar um “peso” para a rede principal. Isso também permitiria uma participação exponencialmente mais eficiente e, portanto, acessível em jogos baseados em Ethereum e outros protocolos ETH na rede. Quando a Raiden lançar, esses ecossistemas existentes com base em Ethereum provavelmente terá um enorme quantidade de participantes.

3. CHIMAERA (CHI)

Em comparação com os dois primeiros projetos, a Chimaera adota uma abordagem mais criativa para as soluções de liquidação da Lightning Network, com uma implementação chamada “canais de jogos“. Os canais de jogo representam uma solução Gamified Lightning Network para jogos on-line diretamente na blockchain personalizada Chimaera. Como o XRP e a RNT, esse sistema pode criar uma rede amplamente escalável e facilmente acessível para todos. Ao contrário dessas duas, a implementação da Chimaera permitirá que os usuários participem de jogos online peer-to-peer, mais justos e automaticamente implantando na blockchain no canal do jogo.

Os canais de jogos podem potencialmente revolucionar a maneira como os jogadores se conectam, pois essa abordagem elimina os custos de manutenção e moderação do servidor, além de garantir contra enganos. Os canais de jogos foram inventados pela primeira vez em 2016 pelo Dr. Daniel Kraft, desenvolvedor principal (veja aqui). A Chimaera vendeu em silêncio sua pré-instalação privada recentemente, e está programada para começar sua venda pública em breve. Logo após a conclusão da venda no segundo trimestre, esta tecnologia será divulgada ao público para criar e interagir com um tipo totalmente novo de jogos.

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